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羊了个羊私服搭建教程
首页 > >    作者:赵苦瓜   2022年9月22日 21:16 星期四   热度:277°   百度已收录  
时间:2022-9-22 21:16   热度:277° 

羊了个羊.jpg

前言

最近「羊了个羊」这个游戏真是风靡一时,好多人都在玩,比如说我室友曾经一上午的课都没听,玩了一上午也没加入羊群哈哈。

这个游戏里面获得道具需要看广告,而且每种道具只能使用一次,可以说难度非常大,还有特别多无解的局。


前几天看到了他的开源项目,我们就可以自己搭建一个无限道具,没有广告的私服了!


项目地址

原项目地址:

Gitee:

后端代码:yang-server: 羊了个羊游戏源代码    

前端代码:yang-game: 羊了个羊游戏源代码


Github:

后端代码:qierkang/yang-server: 羊了个羊游戏源代码

前端代码:qierkang/yang-game: 羊了个羊游戏源代码


此外还有另一个大佬改进之后的后端仓库:

SleepyAsh0191/sheep-n-sheep-backend: 随便用java写的自制羊了个羊服务端,写的很垃圾,勿喷 (github.com)

这个似乎功能更全一些,而且似乎每天会自动更新关卡,非常方便好用


搭建流程

一、获取代码

首先要做的就是Clone这些源代码了。前端代码是必须要下载下来的,后端代码如果有编译好的jar包的话就可以只下载编译好的jar包而不用下载源代码。(比如那个改进版本的仓库的Actions里面就有编译好的jar包)


二、修改代码并打包jar包

如果第一步直接下载好了打包后的jar包,就可以跳过这一步。

如果你是用的是原本的后端代码文件而不是修改后的文件的话,直接编译运行是无法进入游戏的。因为羊了个羊的前端每天发送的请求参数都是当天的日期,而原版的后端是把地图数据直接写在代码里的(只有2022年9月15日当天的地图数据)

因此需要修改一下。

需要修改yang-server-master\src\main\java\com\ek\yang\controller\MapDataController.java

可以看到这样一段代码:

public class MapDataController {

    @Resource
    private RestTemplate restTemplate;

    @RequestMapping("/map_info")
    public Response<Data> getMapData(@RequestParam("map_id") Integer id) {
        if (id == 90015) {
            return new Response<>(0, "",new Data("62ce3c318a2da751dba21fd8", 90015, "2022-09-14T11:28:28.327Z", "{\"widthNum\":8,\"heightNum\":10," +



其中的90015代表的就是请求关卡地图时的参数,代表9月15日。需要修改为当天的日期当天才能使用。

比如可以改为90022。

当然还有一些其他的地方可以修改,比如可以修改默认账号的个人信息等等。

由于这个项目比较简单,她并没有使用数据库,重启之后数据就会清空啦


修改完成后就可以用maven打包了。

mvn package


打包完成后就可以得到yang-server.jar了。


三、后端开启服务器

java -jar -Duser.timezone=GMT+08 yang-server.jar -p 8080

使用命令即可开启服务器。-p参数是指定端口号


四、修改前端地址并连接到后端

前端代码的这个文件里写了一点服务器地址

yang-game/src/settings.4b50e.js

server: "https://cat-match-static.easygame2021.com/catMatch/sheep_1_2_8/",

这个地方改成自己服务器的地址(不过好像关键并不是改这个)


似乎这个文件才是关键:

 yang-game/assets/resources/index.8b75c.js 

找到这个部分:

"data-env": [function(t, e, o) {
        "use strict";
        cc._RF.push(e, "2af60/iE7lNdKoauwbjspyW", "data-env"),
        Object.defineProperty(o, "__esModule", {
            value: !0
        }),
        o.getLocalEnvConfig = o.getEnvConfig = void 0;
        var n = t("./data-type")
          , a = n.ENV.online
          , i = {
            local: {
                evn: n.ENV.local,
                host: "http://192.168.31.86:8080",
                reportPrefix: "local_"
            },
            beta: {
                evn: n.ENV.beta,
                host: "http://192.144.195.86",
                reportPrefix: "beta_"
            },
            online: {
                evn: n.ENV.online,
                host: "http://139.196.92.142:8080",
                reportPrefix: "sheep_"
            },
            onlineWx: {
                evn: n.ENV.onlineWx,
                host: "http://139.196.92.142:8080",
                reportPrefix: "sheep_wx_"
            },
            leiTing: {
                evn: n.ENV.leiTing,
                host: "http://maowgameos1.leiting.com:8080",
                reportPrefix: ""
            },
            onlineOppo: {
                evn: n.ENV.onlineOppo,
                host: "http://139.196.92.142:8080",
                reportPrefix: "sheep_oppo_"
            },
            onlineVivo: {
                evn: n.ENV.onlineVivo,
                host: "http://139.196.92.142:8080",
                reportPrefix: "sheep_vivo_"
            }
把这些的host都改成你自己的服务器的地址即可连接到你的服务器。



五、部署并打开前端页面开玩

前端页面不需要什么环境,直接放在哪访问就能进去(小心跨域)



本文作者:赵苦瓜      文章标题: 羊了个羊私服搭建教程
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