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【日常】瞎解包星穹铁道文件记录
首页 > 点滴记录    作者:赵苦瓜   2022年8月7日 11:00 星期日   热度:30182°   百度已收录  
时间:2022-8-7 11:00   热度:30182° 

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本教程适用于二测的版本。三测尚未尝试,不过据说三测的文件都没加密网上的工具可以随便解开。


关于星穹铁道照片在哪个文件夹:

最近发现我博客好多都是搜索这个进来的,我也不知道为什么搜这个会显示我博客,我也没写啊

这里回复一下:

安卓的授权相册权限后保存照片之后就可以在系统相册中找到,路径是/Pictures

PC端都在Star Rail\Game\StarRail_Data\ScreenShots里面。

如果找不到的话可以右键桌面上的启动器,选择打开文件所在位置,然后依次打开Game,StarRail_Data,ScreenShots文件夹就能找到了


下面是解包的正文


前言:

工具没有好坏,重要的是你怎么去使用它!

目前发现了 CG 动画( usm 文件)、角色语音包&背景音乐&各种音效( pck 文件)是可以解包出来的。


 CG 动画尝试解包

20231007更新:

github上看到了一个拿Cython写的解星穹铁道usm的东西。

BUnipendix/PyCriUsm: a python script to decrypt and demux Honkai: Star Rail cutscene video (github.com)

里面自带了正式版1.0的usm视频的key,加密的usm视频都可以用这个来解。

这里也有佬解好的发到b站了:


然后看到issue里写的,这些1.0的key是从客户端逆向到的,1.1版本及以后跟原神一样都是需要播放的时候从服务器在线获取key,然后作者没精力抓包key不搞了*

Are there any keys of chaploop cutscenes? · Issue #1 · BUnipendix/PyCriUsm (github.com)


然后最近又发现了另一个在维护的项目还在更新:

acezx-programer/H-SR-cutscene-extractor: USM/cg extractor for HSR, made using PyCRIusm (github.com)

也是基于上面的PyCriUsm做的,可以看看。



还有一些没加密的,目前发现正式版本CS_ChapLoop和文件名带有Loop的还是可以用下面这种方法解出来的,这些主要是一些照片加上一点特效的cg视频,比如史瓦罗记录的录像,贝洛伯格剧情最后下层区的人上来,大鸭鸭演讲,爷和三月七喝果汁那一段PPT,和玲可佩拉一起看极光的那张照片,卢卡的图画日记本,调查罗刹的监控录像,驭空同行任务回忆翼的照片,三月七看到自己光光的封在冰里面,两任持明龙遵一起发力等这些照片视频。


还有一个特殊的也能直接解出来CS_Chap02_Act3010罗刹的五张快闪回忆照片


二测版本的usm视频都是没加密的,全都可以用下面的办法解


①下载 vgmtoolbox 。

在左边找到VGMToolbox - Misc. Tools - Stream Tools - Video Demultiplexer

Format选择 USM(CRI Movie 2)

右边的三个选项分别是导出音频和视频、只导出音频和只导出视频

②找到星穹铁道的USM文件

与原神的路径类似

StarRail_Data\StreamingAssets\Video\Windows

然后把usm文件拖放到VGMToolbox里面即可开始导出的过程。

导出完成后你会看到一个m2v视频文件和一个或者数个wav音频文件

m2v视频可以直接打开播放,但是是没有声音的。

wav音频通常有四个,分别对应中文、英语、日语和韩语。

③合并音频和视频文件

可以使用ffmpeg或者MKVToolNix等软件将音频和视频合并成一个文件,具体方法请自行搜索,这里不再赘述。





角色语音&背景音乐尝试解包

在StarRail_Data\StreamingAssets\Audio\AudioPackage\Windows路径可以找到一堆pck音频文件。

和原神一样,使用Extractor2.5解包即可。

可以解出来一堆加密的wav文件。

然后vgmstream进行解密和转码
https://github.com/vgmstream/vgmstream/
下载完release里面的vgmstream-win.zip(windows系统),解压缩之后,把加密的wav文件拖到test.exe(好像新版本不叫test.exe了改成vgmstream-cli.exe了)上面就可以转换了,转换完成的音频就可以播放了。


批量转换脚本:

@echo off
for /r %%i in (*.wav) do (
	"E:\Program Files\VGMStream\test.exe" "%%~nxi"
	del "%%~nxi"
)
pause
记得把那个test.exe的地方改成你解压完的那个里面的test.exe
如果转换完不想删除的话,把del那一行删掉即可
Banks好像都是一些音效


Minimum好像也是音效,不过还有一个比较大的文件是主题曲之类东西?


Minimum 00034.mp3.mp3


Streamed好像也比较杂,各种音效背景音之类的

Music里面目前没有文件

然后Chinese(PRC)、English、Japanese、Korean文件夹里面是对应的角色语音。

注:正式版的角色语音换路径了,在StarRail_Data\Persistent\Audio\AudioPackage\Windows这里

还有用黑塔语音包做的一个小网站:转圈圈~ (jixiaob.cn)


模型

模型官方也有一些在模之屋配布,可以先到这里面看看

https://www.aplaybox.com/u/516827875


其他Unity文件

Star Rail\Game\StarRail_Data\StreamingAssets\Asb\Windows

这里面的Unity文件应该可以用Tools / Studio · GitLab或者RazTools/Studio: Modded AssetStudio with new features (github.com)这个工具解包。

这个工具可以解包BH3(崩坏3)|CB1|CB2|CB3|GI(原神)|SR(铁道)|TOT|ZZZ(绝区零)

在左边的Deployments选择Releases然后在Packages里选一个编译好的,直接下载解压缩就能用了。(比如我下的是net6.0)

用之前需要在Options->Specify Game里面选择特定的游戏,否则可能会出现报错。

模型、动作、贴图等等其他的东西应该都在这里面


一些奇怪的字符串:

https://git.crepe.moe/Crepe-Inc

https://sr.crepe.moe/


字体文件

可以取巧用一下他用在Web端的字体

路径在Star Rail\Game\StarRail_Data\StreamingAssets\MiHoYoSDKRes\HttpServerResources\font这里

国服有ja-jp.tff日语、zh-cn.tff简中、zh-tw.tff繁中三种字体。


关于网页活动

从网页活动里还可以获得一些别的素材,比如在新版本现行展示页中有版本PV的纯音乐、角色的live2d动态立绘、spine动画等等。

这里收集了所有有关活动页面的链接,可以去看一下:

Zhaokugua/GI-WebActivity-Library: 原神网页H5活动小游戏链接收集 | Genshin Impact H5 Web Activity&MiniGame Collection (github.com)



本文作者:赵苦瓜      文章标题: 【日常】瞎解包星穹铁道文件记录
本文地址:https://blog.jixiaob.cn/?post=88
版权声明:若无注明,本文皆为“赵苦瓜のBlog~”原创,转载请保留文章出处。
95632023-08-11 16:55
开场的动画在哪个文件夹?视频文件夹没找到
@9563:是游戏启动界面的还是第一次进游戏之后那一段?启动界面那个不是视频是实时渲染的,第一次进游戏的开场动画里面是有的,就是CS_Chap00_Act210.usm
B2023-06-26 09:50
请问下点图可以拆到吗,,包括小地图和大地图
@B:可能在那一堆unity文件里
jllss2024-05-04 11:30
@B:可以去texture2D里搜一下minimap 也许是你想找的
yewxd2023-06-19 14:02
大佬,文本文件在哪里啊,用什么软件提取啊,剧情考据党想要文本,特此前来请教
@yewxd:文本应该也在那一堆asb里面,不过好像有什么偏移量加密我还不怎么会qaq
@yewxd:https://github.com/Dimbreath/StarRailData
这里有大佬解包好的数据,文本主要都在TextMap里面,可以试着找找看
yewxd2023-06-19 16:58
@赵苦瓜:非常感谢,我连原神的都找到了
Ireeul2023-07-01 00:47
@赵苦瓜:非常感谢!不用被剧情分支折磨了……
MilaMidori2023-11-06 00:12
@赵苦瓜:不好意思 我看到了!!!谢谢大佬!!
小鱼2023-06-17 16:36
楼主你好,请问一下,星轨\Game\StarRail_Data\StreamingAssets\Asb和星轨\Game\StarRail_Data\StreamingAssets\DesignData里面的文件有办法解压吗?
@小鱼:最后有写可以用魔改版的AssetStudio试试
小鱼2023-06-18 03:44
@赵苦瓜:好像不能用啊大佬
Ireeul2023-10-12 04:00
@小鱼:你是不是下错了,https://gitlab.com/RazTools/Studio/-/releases 这个里面软件包是打包好的(但是mega下载要翻墙)
Ireeul2023-10-12 04:01
@Ireeul:但1.4的包好像已经解不开了……
Ireeul2023-10-12 16:06
@Ireeul:好像是文件夹里type为animationclip的部分解不出,但我也不知道怎么筛选
Ireeul2023-06-07 19:14
大佬,我想问问你知道像是贝洛伯格章节结尾那些静态CG在哪里吗?我翻遍了Asb文件夹里解包出来的Texture2D只找到很少几张无关紧要的图片。
@Ireeul:你看看你说的是不是类似于我刚加上去的视频这种,可能被归类到CG动画里了
Ireeul2023-06-08 00:40
@赵苦瓜:不是,是可以点对话的那种
@Ireeul:按理说应该都在asb那里面emmm我也不清楚
Ireeul2023-06-08 18:20
@赵苦瓜:嗯嗯没事,谢谢大佬
Ireeul2023-10-12 16:02
@赵苦瓜:看到文章更新了,我想找的那些看来是CS_ChapLoop和文件名带有Loop的这些,感谢大佬我去试试
Ireeul2023-10-12 16:27
@赵苦瓜:好怪,我把usm拖进vgmtoolbox里提示“输入字符串的格式不正确。”错误
Ireeul2023-11-15 14:26
@赵苦瓜:估计加密程度变化了……躺平啦!
2023-06-01 01:09
非常感谢分享,帮了大忙了,只是想拿角色音效来做Discord的音效版,一直苦于没有原档
十分感谢
@玥:诶嘿
屑枫2023-05-27 01:19
想问下现在公测的版本该怎么解码pv的usm文件
直接VGMToolbox解出来的是全花屏的
@屑枫:根据Moux23333大佬的描述来看,大概在去年11月份0.80.52版本开始所有的cg就都加密了,目前还没有找到比较稳定高效的解包方法,可以尝试暂时下载二测(0.7)和8月先驱者保密测试(0.80)的版本,等大佬研究出来=w=
屑枫2023-05-27 11:12
@赵苦瓜:哦哦哦,明白了(((((
屑枫2023-07-04 22:27
@赵苦瓜:大佬我想问下现在有人研究出来了吗
@屑枫:我不知道*
@屑枫:现在好像有佬研究出来怎么解了,解出来是2K30帧的视频,已经更新到文章里了*
屑枫2023-10-15 22:50
@赵苦瓜:谢谢大佬awa
救命2023-05-11 16:51
大佬,请问怎么安装hoyostudio来使用。到处都找不到方法,其他大佬留的地址https://gitlab.com/RazTools/Studio/-/releases上下了源码包Studio-v0.80.65不知道怎么用
@救命:不是下载源码,下载他编译好的解压缩就能直接用
.net6或者.net7的那个
1232023-05-22 21:58
@赵苦瓜:能通过删除cg文件来弄成跳过动画嘛,我看原有人直接弄过
@123:我感觉直接删除的话启动游戏的时候他会自动校验文件然后把缺的文件再下回来
不过我没试过
风哨子2023-05-10 10:43
你好站长!想问一下那个新的HoYostudio一预览mesh就闪退是通病吗?还是我系统问题啊?导出倒是可以导出,就是不能预览
@风哨子:我还没用过那个新的,,看看有没有热心网友=w=
buffer2023-05-07 15:14
提取的模型找不到脸部贴图怎么办

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